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  中国是否应设立游戏分级制度?
发起人:Jesse0624 发布时间:2017/7/12 17:18 终止时间:1900/1/1 0:00 PK人数:1049 已有评论:36
PK说明:
近日,腾讯推出“史上最严防沉迷系统”,不过其中的实名认证很快遭到破解。对此,有声音呼吁,应由监管部门对游戏进行专业的分级,确定游戏的适用人群,并要求经营方严格按规定经营。如此一来,游戏运营方就会根据分级规定,开发游戏,会按分级规定,经营游戏,而监管方也可依法,审查游戏运营方是否按分级制度,提供游戏服务。”您认为中国是否也应设立游戏分级制度呢?
正方 84.9% 891人
中立 8.6% 90人
反方 6.5% 68人
   

正方观点

中国应该设立游戏分级制度。现如今大批年轻人,甚至小孩通过游戏获取信息和快乐,而游戏中难免存在的暴力及色情画面等,并不适合以未成年人作为游戏对象。未成年人缺乏自我管理意识和清楚分辨是非的能力,不合适的游戏会对未成年人造成比较恶劣的影响。如同影视作品一样,清晰的分级有助于管理消费对象,也可保护未成年人的身心健康。

 

 

反方观点

中国不应该设立游戏分级制度。中国游戏在不分级的情况下,直接禁掉某些题材可以形容是一劳永逸,理论上任何人都不能够去玩被禁掉的游戏。而如果变成了游戏分级制度,一方面等于是把题材标准降低,另一方是明确告诉未成年人,这些游戏“很刺激”。反倒会吸引未成年人去玩限制级游戏,游戏分级制度并不会成为病态市场的解药。

 

 正方已有26条评论 查看全部
为了孩子的身心健康,也为了成年人不要过分沉迷游戏,还是要有游戏等级制度的。
为了孩子的身心健康,也为了成年人不要过分沉迷游戏,还是要有游戏等级制度的。
为了孩子的身心健康,也为了成年人不要过分沉迷游戏,还是要有游戏等级制度的。
游戏分级可以起到限制的作用,预防孩子沉迷游戏,这种措施值得提倡。
游戏分级有助于保护未成年人的身心健康,避免未成年太早涉猎成人世界的东西。
 反方已有4条评论
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游戏分级很容易激发未成年人的猎奇心理,在自己未能接触的游戏反而更加感兴趣,这种强制性的改革措施不排除起反作用
孩子的天性是自由和探索,孩童阶段是人生最有求知欲的阶段,也恰恰是人生认知塑造的阶段,游戏分级,却无法阻止信息传递,孩童依旧可以得知游戏名称之类的信息,并通过家长账号登入或其他方式获得游戏体验,但由于游戏分级的问题,孩童会认为自身的行为是错误的,但少有儿童可以脱离更加具有趣味性的游戏,会在不断自我否定中更容易形成阴暗的性格,这反而影响了孩童身心健康,同时,游戏未分级制度也约束着游戏开发者们,避免大量血 腥 暴 力 色 情 元素,因为我认为,并不是说成年人就可以过多的接触这类题材。真正该做的并不是游戏分级,而是加大信息登记和终生制虚拟账户的建设路程
该抓抓,该判判,应该严格要求审查游戏,只隔离分级可不行,通通抓起来,儿童不能接触,我就能,现在社会太松了,赶上几十年前,法律可没有那么松,再这样下去,中国就危险了。
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 中立已有6条评论 查看全部
干嘛要游戏分级?玩游戏又没很大好处,甚至有些会影响玩游戏者的心志
干嘛要游戏分级?玩游戏又没很大好处,甚至有些会影响玩游戏者的心志。
有些东西官方插入就没意思了,但是游戏市场应该调整制度,建立更合理的规则,方便大家的游戏体验
不要过度深迷游戏,凡事一切都要适度而行。
游戏分级制度有意思么?不如让中国回到一百年前,闭关锁国。这样天天看着星星,种的田,坐等国外入侵。(游戏分级制度)就是一把莫名枷锁,虚拟的游戏你们都想改革制度,天呀。。。你把我送回原始年代吧
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